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VR体验店VR游戏及商业模式概括

2021-01-26 10:00:09

目前市面上的VR游戏稍显简单,尤其国内的各类VR体验店内的游戏硬件搭配的游戏更是如此。数得上的也只有VR蛋、VR单车、VR跑步机、9D影院等,其中游戏多为《过山车》《大摆锤》和《僵尸鬼屋》,内容过于雷同,偶尔见到有点新意的游戏,往往因画面过于惨不忍睹或手感过于体验不良,而让人大感惋惜。我们相信在下一个阶段,一定会出现一批优质的VR游戏让广大用户去体验。当然这些游戏可能出现在VR体验店内,出现在PSVR这样更为优质的设备上。那么像VR蛋、VR跑步机这样的硬件设备,如果能够有软件商提供优质游戏的支持,同时将硬件设备的制作成本降低到人人都能买回家的程度,必将大有可为。

我们预计,开设VR体验店进行招商这种经营模式将会因为游戏内容的同质化、第三方开发者的转型,以及不能制作时间太长的VR体验游戏等因素而越来越受到制约,路也会越来越窄。所以,推出重量级的3A级大作(短时间的体验)会为体验店这种模式带来生机。

当然考虑开发成本及国内的技术水平,并不是所有开发者都能使用UE4来进行更为细腻的游戏开发。所以,目前国内开发VR游戏主要还是使用U3D引擎居多,这带来的结果就是,图像不够细腻、运行速率不够、让用户感觉进入了一个稍显虚假的虚拟空间,不能全身心地投入进去。

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