我们可以在VR体验店中看到各种体感设备,VR滑雪机、VR单车、VR蛋椅、VR跑步机等。这些设备的目的只有一个,增强玩家的体验感。
毋庸讳言,目前有些玩家在玩VR游戏的时候会有头晕、恶心的感觉,有些人甚至不能完全投入进去,究其原因,主要就是因为你的眼睛告诉你,你在移动、在上坡、在快速前进,但你的身体却在告诉你,你只是站在原地并未移动过,这就直接造成你的大脑产生眩晕感。当然还有一部分原因是由于头显设备的刷新率不够,这个原因在此不做重点讨论。
这里说说第一个问题的解决方案:当玩家戴上头显并使用VR体感设备后,让你的身体和眼睛协调起来,那么眩晕感自然就会减弱甚至消失。效果最明显的就是VR跑步机。玩家站在VR跑步机上行走,眼前所看到的虚拟世界会根据你行走的速度而产生位移,也就是说玩家通过VR头显和VR跑步机同时欺骗了自己的眼睛和身体,那么眩晕感自然就不会产生了。结论是,一个好的体感设备能够解决问题,能够给用户带来更多的乐趣。而体感设备正在层出不穷,推陈出新,突破瓶颈VR游戏必将日新月异!
牛津大学精神病学部通过对牛津健康NHS信托基金会的病人进行研究,发现让病人在VR中面对自己害怕的情景可以帮助病人建立自信,发现自己所害怕的东西其实非常安全。
虚拟手术的概念最早于1989年提出,即利用计算机技术来模拟、指导医学手术所涉及的各种过程,在时间段上包括术前、术中、术后,在实现目的上有手术计划制定、手术排练演。
瑞典一家公司用VR技术做了一个专门用于医生培训的模拟人,第一代模拟人只能做心肺复苏,而如今已经可以预先对模拟病人进行编程、对复杂病情进行模拟,这种新的模拟人可以。